Andocilla Miranda, Emily Anahi, Joanna Vanesa Fiallos Alarcón, César Andrés Guerrero Velástegui, y Héctor Daniel Morocho Lara. 2024. «Gamificación como herramienta de marketing digital». Revista Tecnológica - ESPOL 36 (1): 135-50. https://doi.org/10.37815/rte.v36n1.1167.