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Pazan Vásquez, A.E. 2026. Enfoque STEAM de los juegos recreativos tradicionales y su impacto en estudiantes de Básica Superior. Revista Tecnológica - ESPOL. 38, 1 (jun. 2026), 161–172. DOI:https://doi.org/10.37815/rte.v38n1.1459.