Andocilla Miranda, Emily Anahi, Joanna Vanesa Fiallos Alarcón, César Andrés Guerrero Velástegui, y Héctor Daniel Morocho Lara. «Gamificación Como Herramienta De Marketing Digital». Revista Tecnológica - ESPOL 36, no. 1 (junio 30, 2024): 135–150. Accedido enero 10, 2026. https://rte.espol.edu.ec/index.php/tecnologica/article/view/1167.