[1]
Y. E. Lambert Sarango, «Difusión de los géneros, características, plataformas, herramientas de desarrollo que se usan en la industria de los video-juegos», RTE, vol. 26, n.º 2, dic. 2013, Accedido: 21 de septiembre de 2025. [En línea]. Disponible en: https://rte.espol.edu.ec/index.php/tecnologica/article/view/279