[1]
Y. E. Lambert Sarango, “Difusión de los géneros, características, plataformas, herramientas de desarrollo que se usan en la industria de los video-juegos”, RTE, vol. 26, no. 2, Dec. 2013, Accessed: Apr. 22, 2025. [Online]. Available: https://rte.espol.edu.ec/index.php/tecnologica/article/view/279